百家樂投注三路三纜
百家樂投注三路三纜|百家樂投注磨功法|百家樂投注必勝法
上一篇我們提到了百家樂投注注碼法的運用,今天我們除了教大家使用新式玩法,還會順帶複習注碼法,本篇文章還會討論百家樂投注必勝法的存在,為什麼看別人玩百家樂投注這麼好贏,而自己卻沒有這麼好的運氣?難道高手真的在民間,且存在著什麼樣的投注必勝策略?接下來我們直接進入本篇主旨,探討百家樂投注高手投注必勝策略。
百家樂投注三路三纜
(一)三條路:
(1)莊閒路:見兩個莊,用纜打莊,直到出現兩個閒;見兩個閒,用纜打閒,直到出現兩個莊。
(2)連跳路:見兩個連,用纜打連,直到出現兩個跳;見兩個跳,用纜打跳,直到出現兩個連。
(3)隔一路:見兩個隔一同,用纜打同,直到出現兩個隔一不同;見兩個隔一不同,用纜打隔一不同,直到出現兩個隔一同。
(二)轉換機制:
承上述:連輸4手換路,按照(1)-(2)-(3)-(2)-(1)的順序在三路中切換。
(三)注碼法:
注碼:3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 22 24
用法:
(A)三個基本纜及其用法
(1)20層1–2負追分層樓梯纜
連輸兩把進一級,連贏或隔贏三把退一級。
(2)20層勝進孖寶纜
3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 22 22 24 24
每層兩級,輸進一級,孖寶成功退3級
(3)按2–2–3–4–5比例的勝進孖寶纜
連贏孖寶,2–4–2–4–3–6–4–8–5–10任何一步輸則重新開始。
(B)三纜切換機制
根據實際勝負路分佈狀態決定用哪一個纜。
根據勝率大小決定如何在纜中升降。
舉例:
對於20層1–2負追分層樓梯纜,可以有4種選擇:
(a)自然上下,從5起步開打,回到3結束一個回合。
(b)連贏或隔贏9手達到贏利目標。
(c)連贏或隔贏6手達到贏利目標。
(d)連贏或隔贏3手達到贏利目標。
三路三纜輪番打,小有贏利就離開賭場。
百家樂投注必勝法
百家樂投注必勝法是否存在呢?這是研究百家樂投注專業人的基本問題,說必勝就肯定值錢啦!如果有人手持必勝法,沒有任何代價的奉獻給人,你說這個人的必勝法會是真的嗎?從邏輯角度分析,這肯定是假的。除非這個人自從探索方法後就傻了。這樣才有可能。
又有些人以為有了必勝法,就可以把全世界的賭場贏個清光,我覺得非常之可笑,賭場的規則基本上是由賭場定的,賭場看見你不是那麼順眼,賭場都有權拒你於門外。只有無知的人才以為有了贏錢的方法,就可以在賭場為所欲為。簡直用一個字來形容這類人“蠢”。
說了這麼多,還沒有接近討論必勝法的邊喔!別急!慢慢道來,我們所有在百家樂投注研究的人員,都應該玩過百家樂投注是嗎?從賭場發出的每一靴牌,都可以告訴我們百家樂投注是有必勝的存在,從基本的平衡概念,到不平衡的概念,都能夠在牌路中顯示出有必勝的機遇。從平衡概念的角度來作個分析,我們可以利用大的本金,從一靴到無限靴中,就肯定做得到,有的牌在一靴內就有幾次的平衡點,那麼做平衡必勝的,就有幾次的收割機會了,有人反對我們對平衡概念必勝嗎?如果有我們可以討論的。不平衡概念待續!
其實平衡概念的必勝法,不是一般小本賭徒所需要的必勝法,原因是本錢太大,一般的小本賭徒寧願以小博大,與賭場硬碰硬,但都不取納這種大資金才能操作的方法。
百家樂投注的必勝法雖然存在,但是世界上是沒有幾個人能夠真正的擁有,有很多騙子都聲稱自己擁有必勝法,想騙一些沒有經驗的賭徒三頭幾萬,奉獻大家別上當。
這樣的騙子滿眼都是,有的想騙財,有的想騙名,典型騙“名”的,有臺灣所謂的賭神。
在博彩這個行業,如果有真本領的人是不會與面貌示人的,只有一些騙子為了騙個名譽,想寫書賣,收學徒,去電台演說,為了賺這些錢,就吹大自己的本事而已。
例如:有人說自己可以有8%的正收益,但是有人叫他當場作個實驗,他不敢做,那麼這類人又是騙子一類。如果有8%的勝率,它基本上可以在一靴牌能夠看到這8%正收益的結果,算它存在振幅在十靴內就肯定能夠見證了收益的結果了。因為這個收益是8%,而不是百萬分之8的勝率。
我們驗證一個方法,是不是必勝法。不是用千千萬萬靴牌進行測試,去得的結果,這樣進行驗證一個方法是錯誤的。我們要想知道一個方法是否是必勝法,是作現場的當面檢驗,開出即時的牌路,作為驗證的標準。這個方法能夠過幾十靴,或100靴,就基本上是正貨了。
方法是用來跟未來的牌路交鋒的,而不是跟過去的牌路進行對賭的。一切已經開出的牌路都已經沒有用了。
看來大家對有必勝法不存在什麼異議了,那麼我們就說百家樂投注是100%存在必勝法。
但是必勝法有N多種的存在著,其中最低級的必勝法,就是平衡概念的必勝法,它是利用大數和龐大的資金來維持達到盈利的目的。
只有低端人士才使用平衡概念的必勝法,必勝法大概分為兩大類,平衡類與不平衡類,不平衡類也有優劣之分。但是都有一個共通點,就是利用小數來進行達到盈利的目的。
我們相信玩家應該見過(無論是真還是假)的三手必中,從大數看三手必中很難成立,但是從小數的角度來看,它成立的機會就大了,在不平衡概念的必勝法中,這個三手必中又比另一個方法略為低端一點,因為它需要的本金較為大一些,出手亦頻繁一點。而且是負追的形式來進行達到盈利的目的。
所謂必勝,就是在百家樂投注的進行中,賭徒與賭場的賽跑,如果能洞悉先機,那麼就肯定100%的跑在賭場的前面,就算沒有洞悉先機的能力,但是能夠找著不平衡性的奧妙,靴靴或者天天跑在賭場的前面也不是什麼大問題。
盲人摸象形容測試牌路的方法比較合當,對於未開出的每一手牌,說贏就贏的方法,你這個比喻是非常的不合當。能贏賭即時開出牌路的方法,就是真本事。與摸象無關。
我們認為最好最高的「百家樂投注必勝法」,是使用較少的本金,而且利用勝進的盈利形式。不過切入點少,坐在那裡閒得無聊。
百家樂投注磨功法
百家樂投注磨攻打法顧名思義,用磨的方法進攻,達成打贏莊家的目的。
磨是一種行動的鍛煉與思維的更新;
磨是一種生存的藝術與心智的提升。
磨就是將一度空間的簡單材料用在三度空間的浩大工程上。進而將這完成的浩大工程緊緊的捆綁在賭場的手掌之上,無論賭場這隻巨掌如何甩手、搖晃,這工程就像長在這手掌上面似的,再也無法任它擺脫與破壞。再深一層的說,如果已經磨合到與賭場結為一體的時候,那應該是屬於四度空間的遊戲了。
首先我們將整理出來的十路基本磨工介紹如下:
認路
斷路
套路
順路
逆路
填路
做路
變路
移路
追路
進入主旨之前,先表明我們對百家樂投注的基本態度,不是強加灌注,而這概念是第一道門,否則就無法進入後續。我們的概念就是,所有的獲利設計必須符合比例原則,反過來說,不能符合比例原則的玩法,我不認為會長期的獲利,說的更露骨些,不符合比例原則的玩法,就是打回原點的玩法。
那些教人提高命中率的做法,可以看路幾天都不下注,我認為這種練習方式,只有助於自控能力的加強,但卻無助於投注的命中率。在實戰開始的時候,無論是每局等待機會下一手或是兩手、或是頻繁下注,在我們看來都是一樣,濃縮與稀釋之後,總體成分並沒改變。而改變的是最後的結果,只是這結果在提前或者延遲罷了,但是人的生命畢竟有限,早些面臨結果之後或許還有時間可以補救。
但無論如何你是怎樣的下注,都逃離不了討厭的振幅。短時間的以小博大,常會有驚人的成績;一旦進入長期戰爭,資金鏈若不夠長,不論你是否得到神助,都會在誰也躲不掉的振幅之下被打回原形。
意思是,既然選擇了賭博這條路,只要你有足夠的體力,不要拖拖拉拉的讓百家樂投注來淩遲自己,也不需要花太長的時間在等待上面,等待只是為了讓你冷靜,如果將振幅的時間拉長,只是在浪費生命而已!唯有積極的運用可掌握的時間,快速的製造出那令人不再討厭的振幅,把握每一個振幅的波動,振幅越多,你的機會就越多。
對於定力尚未培養成功的賭者,尤其不要勝進,也不要負追,每次賭輸後悔的起始點都是來自負追,而勝進又是拉鋸的開始,進入瘋狂是屬於病態的表現,而瘋狂的症狀表現卻是來自兩種不同的病因,一種是屬慢性的勝進,另一種是屬急性負追。
一般來說大路的表現,大部分的路都是雜亂無章的,只有在某一個時段裡,會出現令人無法相信的好路。而能夠讓我們贏到大錢的,也就是靠這些好路。可是隱藏在亂路之下,我們也常常能用一些其他的組合方式,會有驚人的發現。因為招式過於繁雜,我們只針對玩法簡單的予以說明。
基本上我們是只看大路下注,首先我們會預判將會有什麼路即將出現,就會套上不同的注碼法。如果套上了,就對號入座,常常會連贏10幾手。如果套不上,就順路發展換一套路再往上套,如果還是不行,表示正處於暴風圈內,三十六計走為上策!通常這種情況也有連輸10幾手的時候,但是當我們發覺不對勁時,不但「絕不負追」還同時減小注碼。
如果使用纜法下注,大多時間都會在亂路中小小獲利,但卻常常在好路時栽大跟斗。如果順著路的發展勝進投注,又常常被變路打得白做虛工,甚至左右挨打。一旦打上火時,就會臨時動念推翻了原有的計畫,搞的次次清袋,一犯再犯。大部分的人都被這樣的矛盾一直重複困擾著,到現在還不知道到底要選擇纜法還是平注?是勝進還是負追?我們的建議很簡單,如果不能讓你在局中有高興的感覺,就換另一種方法試試吧!如果還不靈,讓你開始動怒之前,暫時別理它是好路還是爛路,馬上離開賭桌!找點別的事情去做!當你緊盯著某件事物的時候,眼睛會花的。趕緊從雲深不知處飛到太陽的高處,一會兒雲開霧散後,風和日麗時,再入戰局如神仙下凡。
百家樂投注投注策略
百家樂投注投注策略很關鍵,越簡單的方案「就越不容易犯錯!」這一點策略非常重要!
(1)投注方向:見連打連,見跳打跳(開局後,見2手即可選擇);
(2)每2手就可選擇打下一口;
(3)投注要點:連錯2手,必須停!
(4)第一次連錯2手時,虛擬投注,對1即可隨勢而投;
(5)每當連錯2手時,繼而下一階段又出現連錯2手(計算這一階段,累積錯2時),虛擬投注,對2即可隨勢而投;往下同理,不再舉例;
(6)注碼致勝關鍵:每局必須平注;止贏3個基碼,止損10個基碼;未達到目標時,繼續投注,直至牌局結束;
(7)負追策略:不管單一或幾局,累積輸夠10個基碼以上時,方才負追(注意:未達到負10個基碼時,絕不能負追!),自下一局開始(提高基碼),總負值除以5後,既是本局基碼;同理,此時倘若又累積輸10個基碼以上時,繼續負追再次計算這一階段,總負值除以5後的結果…
(8)負追要領:追平之前(前一層)的所有數值,即刻退回前一層;負追之前必須考慮到總資本能夠負擔的抗震幅能力,4–6層可以做到長勝,8–12層可實現真正小贏,16層以上才能做到大贏;
(9)勝進要領:每當累積盈利總額為超過起始止損額度的4倍基碼時,即可勝進(拿出總利潤的一半,作為勝進時所需止損目標,剩下一半鎖住利潤補充總資本,抵抗更大震幅之重用!);
(10)方向+分層平注+該停則停+負追與勝進+無任何失誤+平和心態+合理的博彩時間+精准的策略+充足切合實際的資本=「真正的致勝法寶!」
注意:每次真正操作時,必須熟讀銘記以上規則;假如犯其中一項錯誤時,必須離場,再次熟讀銘記以上規則!調整好才可進場!
百家樂投注玩法
百家樂投注玩法策略跟人勝跟路過無數次,自己的投注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閒下便跟著下注閒,很多時都能夠奇蹟的起死回生。既然自己無計可施,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。
英國職業賭徒荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量結果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“週期模式”。他在教賭百家樂投注時,便曾提出一些投注方法。
其一是將“莊、閒”及“黐、跳”,由2分拆為4,即“莊黐、莊跳、閒黐、閒跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。
對於要成為“賭場投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“博彩週期”,什麼叫“博彩週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博彩過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。
有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博彩週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定賭博的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。
看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“博彩週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“博彩週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。
百家樂投注職業賭客經過深入仔細的研究,終於悟明瞭此“絕世之法”。贏了大家高興,輸了只能怪“運氣不好”了。
此法專打莊。20把之內,如果有一把連就能盈利,不記抽水。要記的話,多押幾個。賭人的方法是先把二十口分五個程式,就是每四口一個程式長買莊,如遇開莊就起孖,下面按一個基碼算第一個程式:四口開出來的結果有1長莊=二個孖寶=+6三莊一閒=一個孖寶=+2二莊二閒=一個孖寶=+1一閒二莊一閒=+1二閒二莊=+1莊全輸=-4單跳=-2一莊三閒=-2。
第二個程式:如果第一個程式全輸,共4碼。起打基碼一個,如遇開莊就打4個。這樣如果有一個連就贏了全部輸的,還贏了一個基碼。
第三個程式:如果第一,二個程式全輸,共10碼。起打3基碼一個,如遇開莊就打8個。這樣如果有一個連就贏了全部輸的,還贏了一個基碼。
第四個程式:如果3個程式全輸,共22碼。起打6個基碼,如遇開莊就打17個。這樣如果有一個連就贏了全部輸的,還贏了一個基碼。
第五個程式:如果4個程式全輸,共46碼。起打12個基碼,如遇開莊就打35個。這樣如果有一個連就贏了全部輸的,還贏了一個基碼。如果5個程式全輸共輸94碼。100碼本金還餘6碼當作車費回家。我相信這個注碼分配技術是最最佳的。得道睹人,不反對吧?各位還有其它的注碼分配技術嗎?
百家樂投注職業賭客玩法
正確法是:
第一口用一個基本碼買B;
如輸了,第二口用2個基本碼買P
如再輸了,第三口用4個基本碼買P
如又再輸了,第四口用8個基本碼買P
以上任何時間贏了返回第一口
BPPP或BPPB其實差不多,都是對付長連龍或單跳。
只是BPPP比較易記,以免出錯。尤其當你在快開的地方賭。
一開始時用2000作基本碼,注碼法是直口1,2,4,8
後來多次第3式先得(即8000),轉注碼為1,2,3,5,9如第5式先得(18000),下一注行第4式(即10000),再下一注不論結果返回第一式。
當晚轉注法後不久開左條長莊,中7–8口第一式(2000一口)累積有大約3萬7到走人。
百家樂投注常勝
百家樂投注投注算點法|百家樂投注如何算點|百家樂投注算點機率|百家樂投注和局機率|百家樂投注和局賠率
百家樂投注長勝攻略始於觀念的轉變!眾所周知,用負追直纜打百家樂投注無論是多少式最後都以失敗而告終,這種“贏粒糖、輸間廠”的自殺式方法曾被眾多高手強列抵制,故就有纜必斷高手兄提出反纜必勝的原理。
觀念百分百支持,但是如何反?反幾式?確實一個耐人深思的問題。纜必斷兄提出只要在一靴牌中得一條六式就不會輸,見莊追莊,見閒追閒,算起來至少是開出七個的長龍才會中出,這個過程相當難熬,且非一般定力者所能為,如果遇到一整靴牌中最多是三粒的話,這靴牌就會輸60多個基碼,由於個人資金有限,久攻不下自然會影響心態,會導致心理崩潰而亂陣腳。
反纜加上「割禾青戰術」可以做到長勝。我們可以做一個數理上的假想:我們都知道在一靴牌三式排列約為22個,那麼我們至少要中三次三式纜才有營利。22-3-(3*7)=-2,22個中有3個全部中出假設為124直纜勝21碼,未過關的為19個為19碼,最後營利為2碼。當然這是從頭至尾,可能過於理想的一種狀態,如果22個只中一個呢?豈不是必輸?
那也未必,如果這一個是在開始1~8個中中出,採用「割禾青」,我們則至少可以回本或有少量營利(未計抽水)。在理論上這一靴牌我們應負22-1-(1*7)=14碼,實際上我們可能打平。又有可能會問,這是你設計的在1~8個中出,如果中出的那條纜是在中途或未段呢?這個我們就認命了。可能又有人會問,如果一個都未中出呢?豈不是虧22個基碼,是呀,如果你的投注法用三式纜能在一靴牌一次都未斷纜這基本上算是一條可以營利的勝算纜。對於反纜者來說,這種情況也是會發生的。所以反纜者所需尋找的是一條經常斷的三式纜。
如何尋找經常斷的纜呢?我個人經過研究有些心得,覺得有些閃光點,拿出來與大家一同探討:我們打纜最怕的情況是什麼?就是一開局就斷纜,此時心理極度憤怒,並且認為此靴牌中應該不會再斷,可雖知事與願違,但後段部分一斷再斷,且連續斷,但同時又有一個現象,有全中的時候,由於是打纜,故我們在贏得第一口就停了下來,由於五五波的法則,後面又有連續斷纜發生,這使得我們真正的贏1個,而輸7個,實在是划不來。根據這種情況我如下設計,請看實戰牌例:
BBP→BPB→BPP→BPB→BBP→BBP→PBB→PPB→PPB→BPB→BBB→PPB→BPB→BPB→PBP→PPB→BPB→BBB→PBP→BBP→PPB→PBP。
上為地下賭場的一例牌,開始開出BBP,如果說打纜者第一把就斷,那麼就是打的它的反面PPB,我們可以在後面看到,BBP與PPB在整靴中不斷交替出現,這說明如果開始就斷纜,後面基本上必將面臨大量斷纜,80%情況都是這樣,如果我們首次斷纜後還不信邪,加層投注,最後肯定傷得很深。上帝確實公平的,只不過我們沒有把握,在全中的時候只勝一個就滿足,而全輸時卻輸到底。所以負追纜一定以失敗而告終。
如果我們以第一手式開出什麼就跟它買什麼的話,這靴牌是穩贏,但這是理想的牌局。我們可以觀察到如果第一手就碰到斷纜,後面全中與全非會不斷開出,依然這一特點,我們放棄打三式反纜,轉而行二式反纜。見同就跟打同,見反就跟打反。那麼這靴牌中我們的整體情況為22-1-8-(8*3)=-11個碼。22為整靴個數,1為起手三式,8為全中與非的總個數,3為二式反纜營利。
個人建議,行12反纜,例第二手三式首開B,打1個B負即停,第三手三式首開B,打1個B負即停,同理,到第四手三式首開B,打1個B中寶打P全中。同理後面繼續,在第七手首開P為反,打1個P中出就媽寶。
總結:行二式反纜不像三式那樣有太大的負值波動,且二式是最易斷的纜。
教你怎麼在百家樂投注贏錢「割禾青戰術」
百家樂投注和局應不應該計入珠路之中?
很多人都說將『和』(tie)看作不存在,又說『和』不會影響輸贏,我認為這是一種誤導和誤解,明明是確確實實存在的東西,怎能視而不見,不知道理從何而來?可能從不輸不贏中得出來的結論,今天賭百家樂投注投注10次,有8次是“和”我不知道這是不是不會影響輸贏,反正負追,勝進無效。從數學的角度看,“和”是必須計入數的範圍,我自己的經驗將“和”算1粒計入珠路之中,會正確一些,會修正一些錯誤,這是個人見解,但不肯定是對的。
百家樂投注投注算點法
百家樂投注系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
舉例:
第一手: 莊家勝8比4(差距=8–4=4)
第二手: 閒家勝7比5(差距=7–5=2)
第三手: 閒家勝9比0(差距=9–0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝7比4(差距=7–4=3)
第五手: 閒家勝8比2(差距=8–2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。→【勝】
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。→【勝】
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。→【負】
依這個系統的下法稱為“正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為“負注”
上面即為3個正注
當你試過這個系統後,你會發現:
遇到很長的正注及負注的機率是非常低的,通常正注或負注不會連續出現6次以上。
有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷 掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢。