百家樂公式統計

你是否曾經想過,當你在百家樂公式遊戲中第一手拿到9點的機率的多大?拿到0點的機率又有多大?你知道莊家或閒家各有三分之一的機率拿到天牌9點嗎?每個玩家都希望能夠拿到天牌9點,避開令人痛惡的「baccarat」0點,那我們就要先來了解百家樂公式的概率,當你了解這些數字組合背後的秘密,這樣當你在玩百家樂公式時,也許會對你有所幫助。

百家樂公式最早是起源於法國的一種紙牌遊戲,英文叫做Baccarat,在義大利語中的意思就是「0」。由於受到法國貴族的風靡,還引進到了美國,最後是一位葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並幫它取了一個東方名稱【百家樂公式】。

到目前為止,百家樂公式依然是全世界賭場中最受歡迎的賭戲,沒有之一,世界各地的賭場60%~80%以上的營收來自百家樂公式。但百家樂公式賭場優勢只有1.2%,是賭場所有遊戲裡優勢最低的,但是為什麼還能創造賭場超過80%的營收?我們就來了解百家樂公式背後的祕密。

百家樂公式開【莊閒】、輪盤【紅黑】、骰子【大小】、股票漲跌,表面上看起來50%的賭局卻困住了世間多少英雄好漢。

其實百家樂公式與輪盤、骰子不同。輪盤、骰子前後兩次間是獨立事件互不相干,而百家樂公式前後兩回間有些微相關。

百家樂公式的玩家不會去玩「輸率」高的骰子或輪盤,普遍認為百家樂公式較「公平」。

公不公平好像天秤稱重:

單零式輪盤的輸率約為2.7%,下100把淨輸2.7把……48.65/51.35。

骰子的輸率為2.78%,下100把輸2.78把……48.61/51.39。

百家樂公式下閒的輸率為1.36%,下100把輸1.36把……49.32/50.68。

百家樂公式玩家顯然知道49.32比48.61及48.65好,所以不去玩骰子及輪盤。

妙得是澳門百家樂公式在這時轉了個彎……49.32/50.68「夠」公平了,不用再追求更公平……澳門21點的基本輸率只有(49.9/50.1),是百家樂公式的六分之一,而澳門百家樂公式的玩家比21點多了約20倍!為什麼?

可能因為21點比百家樂公式複雜些(加/不加/分牌/賭倍/投降)?比較不好玩?或者是百家樂公式這名字取得好?

不討論賭迷的邏輯,回頭看看百家樂公式這個49.32/50.68的遊戲。

天秤不在百家樂公式玩家這邊,怎麼辦?

那就只有等囉!

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百家樂公式玩家似乎有許多選擇:

一、看路
開了BPBPBPBPBP,下一把顯然會開B?

二、注碼法
輸1下2,輸2下4,贏1下2,贏2下4……輸100萬下200萬?

三、明燈
跟有福人,與衰客對幹,問題是自己可能就是明燈?

四、算牌
21點可以靠算牌擊敗莊家,百家樂公式也是相關賭戲當然也可以算。

五、抓漏
也許賭場不小心有漏洞?

許多百家樂公式玩家不屑找漏洞贏賭場,而且賭場不一定有漏洞。且讓我比較一下正規的方法何者較佳?

一、看路

BPBP……然後是B?

PPPP……然後是P?

你一輩子會碰到多少次BPBP?BPBP接下去開B的機會有多少?開P的機會又有多少?

BPBP的機會是6.25%……以4回為單位,去掉和局,每1萬回就碰到625次。碰到625回,你接下賭開B形成BPBPB,機會是3.17%……317/625開B的機會超過一半,但因為下B抽水5%,你下了B,平均輸。

PPPP的機會是5.92%,PPPPP的機會是2.92%,292/592=49.32%,你下P,平均輸。

BPBPB的機會是3.17%,那麼BPBPB之後再下P?

BPBPBP的機會是1.56%,你下P仍是輸!

PPPP後下P輸,PPPPP後再下?一樣輸。

不論你拿出任何一個路圖組合,BPBPBPBPBPBP、PPPPPPPP,根據路圖下注,如果要長期獲利,都違反統計學。路圖若持續(PPPPPP後一定是P、BBBBBB後一定是B、BPBPBPBP後一定是B……)百家樂公式長期統計的結果就不會是50.68/49.32。

二、注碼

輸1下2,輸2下4,輸4下8……連輸10把的機率有多少?大約千分之一。

連輸10把輸多少錢?1023元。

贏1下2,贏2下4,贏4下8……連贏10把的機率有多少?千分之一。

連贏10把贏多少錢?不到1000元(下閒輸面大,下莊抽水)。

注碼法就好比一個房成千上萬賭客賭勝。

假設所有人都下平注(有人下1,有人下2,有人下4……),依據注碼法(平注必輸)整間房總和是輸。

注碼法是把下注的人打散,從平注改打1、2、4、8……。

如圖1和圖2:

圖1

1 1 1 1 2 2 2 2 4 4 4 4 8 8 8 8

圖2

1 2 4 8 1 2 4 8 1 2 4 8 1 2 4 8

以前有猴子每天吃桃子,桃子吃少了主人對猴子說,以後每天早上3顆晚上4顆,猴兒大怒。主人改早上4顆,晚上3顆猴兒才依。

圖1平注朝三暮四總和輸,圖2注碼法朝四暮三,其實與圖1一樣總和輸!

注碼法玩家們可能不甘心被比成猴子,不要傷心,我認為股票市場專家比猴子不如,猴挑股票比大部分基金經理人賺。

股票市場是個(半)效率市場,買賣雙方訊息較對稱。

投資(專家)人在效率市場相對沒效率,與猴子一般。相對21點莊閒雙方訊息完全不對稱,21點出牌資訊只有閒方能用莊家不能用。猴子不會玩21點,21點算牌賭客比猴子強。

三、明燈法

明燈法跟看相差不多,如果你相信明燈法,建議先去找個好相士看相。自己適不適合賭博?別當了別人的明燈。

有一次我贏完澳門往香港,傍晚到廟街散步,看到有看相的,於是讓他看,算命的說:「我看你讀書不多、與父母無緣、靠打工讀書」。

我反問他說:「讀書不多怎麼說」?

算命的說:「高中專科囉」。

我說:「很抱歉,到目前為止全錯,我是大學畢業的,全靠父母供養讀書,從未打過工」。

他很不好意思的說:「這可算不下去了」。

我回說:「沒關係,當閒聊」。

他伸手摸我額頭說:「抱歉抱歉,剛剛燈光暗,我看您額頭低陷,摸了才知道凸著呢」。

我說:「我剛從澳門來,到香港玩兩天」。

他震驚地叫:「你是不可以賭博的」!

燈友們如果有興趣,可以去廟街逛逛。

四、算牌法

看路法與注碼法都根據歷史莊閒及輸贏來推演,算牌法則是從已出牌(即剩牌)中找線索。歷史莊閒反應已出牌,同樣已出牌可能出千百莊閒路,同樣未出牌只有一組莊閒機率,算牌法顯然優於看路法及注碼法。

百家樂公式開莊的次數多,因為補牌規則。閒6點不加,莊6點可能加,4點剩多對閒有利。算牌法算得出5068/4932,5036/4964。

21點算牌法靠腦袋,最厲害的算牌法是用電腦放在賭桌邊,把每張牌登入電腦把把算。美國統計學家用電腦模擬幾億把百家樂公式,結果令人失望。百家樂公式的獲利機會如鳳毛麟角,一天等不到兩、三回,而且等到了也是千分之二、三的危險「機會」。

五、抓漏

一樣米養百樣人,賭場在大客要求下,不時漏些破綻,送漏洞給投資客大禮,放過可惜。

21點算牌的未來

澳門大部分賭場用連續洗牌機,美國許多賭場把21點賭規改差(S17改為H17)。21點算牌,有沒有未來?

「有」。

世界上100多個國家有賭場,大部分國家賭場21點仍有獲利空間,就連大部分用連續洗牌機的澳門,都留了21點算牌的香火。

當一張牌從派牌盒中發出後,有1/13的機率1、2、3、4、5、6、7、8或9,以及4/13機率會出現0(我們暫時忽略撤走牌對這個機率引起的微小變化)。

百家樂公式起手天牌機率

由於有13種可能的出現,莊家或閒家的起手牌就有169種不同的組合,其中25種組合組成的一手牌也是0(也叫做百家樂公式),其他每一把可能的起手牌(1、2、3、4、5、6、7、8和9)都有正好16種組合,換句話說它們的可能性一樣大。

拿到任何天牌贏的機率 16.25%
拿到任何天牌打平的機率 1.79%
拿到天牌8輸給天牌9的機率 0.9%
沒有天牌並輸給天牌的機率 15.35%
莊家閒家都沒有天牌的機率 65.72%
總和 100%
你可能注意到了,這種種可能中有三分之一由天牌決定(也就是說,莊家閒家中一方或雙方拿到8或9),另外三分之二遊戲繼續,雙方都沒有8或9。

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百家樂公式的期望值

曾經小的時候想到一個賭博必勝的絕招。

假設兩人賭博,拋硬幣賭正反面。第1局,我下注1元,若贏則退出遊戲,若輸進入下一局;第2局,我下注2元,若贏則退出遊戲,若輸進入下一局;接下來,我若持續數輸的話,分別下注4、8、16、32、64元……,而只要贏一次就退出遊戲,這樣一來,我就可以必贏1元。

若是有人看不起1元,不妨把1元改成1萬元。

有人會說:贏了就想走,其他人肯定不同意啊。

事實上在大多數賭場,都是可以隨時走,贏了不讓走,那誰還去賭呢?

我想了很多年,得到的答案是,一方面這樣做失去了賭博的樂趣,更重要的是,你沒有這麼多的賭本可以讓你無限制地持續下去。假設你某一天運氣不好,前幾次都輸了,你要不要下注64元,去贏取1元呢?

就算贏了,動用的資金是不是有點多,投入過大了些,這就是典型的倍投方法。數學概率統計學,在牌桌上最常見的輸家,就是不按牌理打牌的人。牌理,就是遊戲自身所蘊含的底層規律,數學、邏輯。所有和賭場對抗的遊戲(百家樂公式、老虎機等等),從數學角度都是「玩家-EV」的機制。

如果你真的有這麼大的資本,譬如有100元,使之增值為101元確實是容易的。按照上述的投注方式,100元至少可以投注6次,1+2+4+8+16+32=63<100,而假設每次輸贏概率為0.5,則連續輸6次的可能性為0.5√6=0.015625。意味著100元增值為101元的可能性超過98%。

理論上是有這麼美好,那麼我們再來分析期望值。

首先,你要了解一點,任何賭場遊戲對於玩家來說,都是一個負收益的遊戲。意即期望值是負數。唯一不同的是,負收益的數值不同,是負收益高,還是相對負收益低,僅此而已。

從負收益這個角度出發,百家樂公式是最適合博弈(最公平)的遊戲。

澳門賭場到目前為止80%的賭桌是百家樂公式,除了有無關結果的翻牌外,最重要的是投資回報相對下更值得投資。

百家樂公式全程買莊的期望值為98.87%,全程買閒的期望值為98.6%;

輪盤的紅黑單雙為97.29%;

骰寶買大小的期望值為97.22%;

雖然全部都是負收益,但是百家樂公式的期望值最高。

21點職業玩家如何操作2~3%的勝率遊戲。

3萬~10萬美金以上的本金。
基本策略(48%勝率+賭場漏洞、退佣2%+算牌2~3%)=52~53%。
團隊合作。
符合標準勝率的投注策略,勝率1%時,下總資金1%(100萬下一注1萬)。
年報酬率100~200%高手等級。

業餘百家樂公式玩家

資金100~20萬元,投注資金為總資金5~10%。算不出勝率,但投注總資金5~10%。
平注理論,下莊勝率(45.86×0.95)=43.56-下閒勝率44.62=-1.05;下閒44.62-下莊45.86=-1.24,下莊下閒長期都是輸。
百家樂公式玩家想出贏錢就走人的理論,經驗法則不等於勝率,最終概率戰勝經驗。
100個百家樂公式玩家99個算不出贏率,1個算出贏率資金不足,一樣贏不了。
職業百家樂公式玩家

3萬~10萬美金以上。
賺取平均100次贏10~20次獲利,百家樂公式偏差漏洞贏率60%。
無休假、時數長,無收入短期震盪。
忍受無聊乏味的機器生活。
哪個賭場有漏洞或紅利,往哪個賭場去。
明確精算策略贏率,依照總資金規律投注。

百家樂公式規則

百家樂公式一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則

閒家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閒家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加註,或投注另一方。

外國有些賭場可取回和局下注的賭金。

選擇押莊贏(Banker) 1賠1 抽水5%
選擇押閒贏(Palyer ) 1賠1 免抽水
選擇押和局(Draw) 1賠8 免抽水
選擇押對子(Pair) 1賠11 免抽水
根據以下的規則,閒家和莊家可發或可不發第三張牌,閒家的總點數是5點或以下必須要牌,莊家根據下表來決定要牌(H)還是停牌(S).

莊家點數
閒家的第三張牌 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S H H S S
5 S S S S H H H H S S
4 S S H H H H H H S S
3 H H H H H H H H S H
2 H H H H H H H H H H
1 H H H H H H H H H H
0 H H H H H H H H H H
閒兩牌合計點數

(閒家) 莊兩牌合計點數 (莊家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。

莊閒兩方各得6、7點, 即和局.

閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8.

百家樂公式除了和局的投注外, 是賭場中最佳投注的賭博遊戲。下表是顯示所有可投注項目中的賭場優勢. 通常和局賠率是1賠8,但有時有1賠9.

百家樂公式使用八副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 2,292,252,566,437,888 45.86% 1.06%
閒贏 2,230,518,282,592,256 44.62% 1.24%
和局 475,627,426,473,216 9.52% 14.36%
如果和局賠率是1賠9的話, 賭場優勢減至4.80%.

網上賭場的真時賭博提供的是使用六副牌玩百家樂公式, 網上賭場提供一副牌的百家樂公式。牌數減少會降低買莊贏時的賭場優勢,相反會提高買閒贏及買和的賭場優勢。以下列出使用不同副數時的表.

百家樂公式使用六副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 403,095,751,234,560 45.87% 1.06%
閒贏 392,220,492,728,832 44.63% 1.24%
和局 83,552,962,932,288 9.51% 14.44%
百家樂公式使用一副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 6,737,232,640 45.96% 1.01%
閒贏 6,548,674,432 44.68% 1.29%
和局 1,372,227,328 9.36% 15.75%

百家樂公式入門

百家樂公式,簡單來說就是押莊閒的遊戲,無嚴格規定參與人數,除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家亦可自由投注。

在用牌的部分,百家樂公式一般使用8副撲克牌(一靴),經過荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9者為勝。

百家樂公式的玩法依照不同的博弈平台除了一般標準玩法外,還有免水及西洋的下注方式,其差別在於賠率計算的不同。今天我們就百家樂公式最重要的三項要素:點數計算、補牌規則與賠率,向大家做個簡單的介紹。

點數計算:百家樂公式不像其他遊戲,它只計算排面點數不比花色。A為1點,10、J、Q和K為0點;其他牌依牌面數字計點,依規則補牌後取所有牌數總和的個位數。

補牌規則:說到補牌規則,很多人可能到這邊就先放棄了,這邊歸納出下面重點,並附上表1讓大家能更清楚明瞭:

當任何一家拿到例牌「8」 或「9」(Natural),此種牌又稱「天生贏家」或「天王」即不再補牌。
兩家如都拿到「6」或「7」即不再補牌,閒家點數合計「6」不補牌,莊家點數合計「7」不補牌。
若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

賠率計算:這邊將說明標準、免水和Super6的玩法及其賠率的不同,並附上表2如下:
標準百家樂公式:
押注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
押注閒家而閒贏者,贏1賠1。
押注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
押注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
若開和局時,僅有押莊、閒的押注會退回給玩家, 但押其它項目(例:莊對和閒對)則一律不退回。

免水百家樂公式:免水百家樂公式的玩法及規則與標準百家樂公式大致相同,不同之處在於莊家免抽水及增加Super6注區。
莊贏賠率為1:1。
莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:0.5。
下注Super6,莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:12。

西洋百家樂公式:賠率較高,但難度亦高。莊閒賠率與標準玩法是一樣的,差別在於西洋玩法增加A.J.Q.K的項目,意指牌後其中一張牌須符合你押注的字母才有算贏。若該局開兩張以上賠率不變。

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