百家樂玩法投注-歐博百家樂玩法下注

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如果我們有錢扔掉並且沒有下注限制,那麼加倍系統將是一種了不起的方法,太糟糕了,以至於實際上它是不適用的。但是,我們可以通過一些小的更改來解決此問題,使其適用於在線百家樂玩法賭博廳。
積分形式的雙倍投注包括每次下注時,將前一次投注加倍直到獲勝。當您贏錢時,您將全部透支,而您贏了一部分。

這個概念,如果我們不是嘗試像翻倍一樣嘗試通過一次擊鍵來重置損失,而是開發了一種行為,可以讓我們用幾隻手挽回損失,那麼我們可以採用風險較小的下注方式。

百家樂玩法說明

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第一個例子:到1 /手,我們下註一塊。
在2 /一手牌上,如果第一個為負數,我們下注2張。
在三手牌中,如果在上一盤中我們輸了,我們下注3張。
實際上,每次我們輸錢時,我們就將賭注的價值提高(向前)一小部分。

第二個例子:在1 /一手牌上,我們下注1並輸。
在2 /手上,我們下2個棋子並輸了。
以3 /手,我們下注3個籌碼並獲勝。
每手4個,我們目標是2件。
基本上,當我們獲勝時,在下一手中,我們將下注的值減少(返還)一位。

處理無效手
百家樂玩法可能會進行平局,因此我們不會贏,也不會輸,因此我們將保留相同數量的下注。這種方法的

遊戲問題就是可能發生的是,贏錢或虧損之間的比例失調。也就是說,如果在遊戲開始時大多數人都贏了,我們的利潤將很低。雖然如果輸錢的局面是在比賽快要結束時發生的,也就是當比賽中有更高的數字時,我們冒著彌補巨額損失的風險。為了避免這種不平衡,我們必須考慮每次贏利都結束了一場比賽,然後再次開始另一場比賽。

百家樂玩法計卡

在線百家樂玩法中,我們不能等待正序或負序出現。我們唯一能做的就是根據自己的持久性來調節自己,永遠記住要從平均水平上排除零手。如何玩百家樂玩法:主要規則
第一段與百家樂玩法遊戲的原理有關,該遊戲誕生於法國,名為百家樂玩法,但後來征服了來自世界各地的玩家,幾乎出現在世界各地的所有娛樂場中。現在,它也正在網上流行。讓我們從百家樂玩法遊戲的基本規則開始:目的,紙牌價值,遊戲開發和所有其他主要特徵。百家樂玩法的目的是什麼?百家樂玩法的目標是拿到的得分接近一隻手9越好。王牌是值得一個; 從2到9是值得的。十和數字都為零。如果手位是兩位數字,請忽略第一位。最後一位是值點的百家樂玩法。例如:7 + 6 = 13 = 3和4 + 6 = 10 = 0。玩家和莊家分別發了兩張牌。在某些情況下,第三張紙牌發給了玩家或莊家或兩者,這稱為第三張紙牌規則,我們將在後面的段落中對其進行分析。紙牌取自一副包含6張紙牌的鞋子,每副牌都隨機洗牌,並且如上所述,最接近9個獲勝者的玩家。

您如何在百家樂玩法9做事?
當然,在百家樂玩法中,紙牌的價值與 其他紙牌遊戲(例如凱明或大酒杯)的價值有所不同。實際上,ace總是值1,同時為10,數字必須視為0。從2到9的紙牌很有價值。兩隻手的總分如下所示。因此,如果2手之一合計8或9(例如,使用9和10的牌,即9 + 10 = 19,因此為9),那麼這2個數字中的每個數字都稱為“自然”,並且不會發其他牌。如前所述,得分最接近9的手。我們說話而不是抽籤當兩隻手得到相同的數字時。莊家可以根據之前獲得的積分來發行第三張卡。另一方面,不允許再使用其他卡。

ACE: 值得1
二: 值得2
三: 值得三
四: 值得4
五: 值得5
六: 值得6
七: 值得7
八: 值8
九: 值得9
十: 值得10
J或JACK: 值10
Q或女人: 值10
K或RE: 價值10
百家樂玩法規則:第三張卡規則和發牌人移動
現在,讓我們看一下百家樂玩法的特殊規則,特別是與第三張紙牌有關的規則以及與發牌人的可能和強制性行為有關的規則,這些規則基於兩張紙牌的初始得分。第三張紙牌規則如何在百家樂玩法中運作?確定在百家樂玩法遊戲期間何時自動向玩家或發牌人發第三張牌。如果玩家和發牌手收到兩張紙牌的起始手,​​其值為0-7,則參考“第三張紙牌規則”來確定是否應將第三張紙牌加到一隻或兩隻手上。播放器總是首先開始。發牌人有一些特殊的規則,必鬚根據所擁有的卡來決定是打電話還是堅持。

這是銀行家基於兩張起始牌的強制性舉動:

如果他的卡值是7,則站立。
如果值為6,則如果玩家的第三張牌是6或7,則銀行將抓一張牌;
如果值為5,則發牌者抓一張牌,如果玩家的第三張牌是4、5、6或7;
如果值為4,則如果玩家的第三張牌是2、3、4、5、6或7,則銀行取一張牌;
如果值為3,則如果玩家的第三張紙牌不同於8和9,則銀行取一張紙牌;
如果該值為2、1或0,則發牌者總是抽出另一張牌。

 

我們提供了一種簡單的方法來贏得在線百家樂玩法遊戲,這是唯一的限制條件,即要求在一系列比賽中您贏一半加兩。只要我們設法做到這一點,我們的利潤將是四塊。
該方法適用於百家樂玩法的實時經銷商版本和針對經銷商的版本。

百家樂玩法方法的準備工作
我們需要一張紙在垂直線上書寫數字1的四倍。列中的四個1對應於中獎的四張。

 

比賽持續多長時間?
我們無法確切知道我們需要贏得多長時間和幾手牌。我們唯一的目標是能夠在每場比賽中贏得四枚。

方法的方法
百家樂玩法法首先,在工作表上(如右圖所示)寫下四個1,我們只需要添加第一個和最後一個1,那麼我們的賭注就是2個。
假設我們輸了。由於丟失了兩個棋子,因此必須在四個1的列下添加2(兩個丟失的棋子)。
下一個下注的值必須是第一個和最後一個數字的和,實際上是(1 + 2),因此我們下3個賭注。
如果我們再次輸了,我們必須在欄中添加3。
對於下一手,將總是需要添加列的第一個和最後一個數字,即(1 + 3),因此為4個。
O ,每次我們輸掉比賽時,我們都必須寫下輸掉的棋子數,而當我們贏球時,我們必須刪除這兩個數字,它們的和被視為價值下注。
例如,如果我們下注4張,這是由位於第一位的1和位於該列底部的3的總和得出的。如果我們贏了,我們必須刪除這兩位數字。
下一個投注的值將始終由我們列的第一個和最後一個數字之和得出。

遊戲何時結束?
清除所有數字後,收益為四點。遊戲結束後,我們可以開始另一場比賽。

優點和缺點
該方法易於應用,您無需獲得完美的平衡即可獲勝。從大數定律來看,是時候贏了的手必須是輸掉的手的一半再加上兩個。從理論上講,獎金是有保證的。
另一方面,可能會出現很長時間的負面趨勢,這可能導致我們暴露過多的資本。由於在線賭場接受的最大賭注限制,這種不便可能會阻止我們繼續比賽。解決此問題的唯一方法是始終以最小下注值開始遊戲。

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